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大神新作使用引擎开发,制作尚处早期阶段

时间:2025-02-16 19:15:59人气:0作者:小米儿Sunny我要评论(0)

大神新作使用引擎开发,制作尚处早期阶段

去年的TGA颁奖典礼上,《大神》续作惊喜亮相,受到了众多粉丝的热烈欢迎。日前,制作人神谷英树、平林良章接受了IGN的采访,确认这款《大神》新作是第一款游戏的直接续集。

制作人表示:“《大神》续作就是原作故事的延续。”透露《大神》续作的开发仍处于非常早期阶段,团队之所以这么早公开只是因为他们很兴奋并且单纯地想要这么做。

此外,联合开发团队Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata确认,《大神》续作将使用RE引擎。

制作人介绍了各家开发商在该项目中的定位和职责:卡普空是《大神》的主要IP持有方,负责决定游戏的主要方向。三叶草则是这次项目的开发主力。Machine Head Works的优势在于曾与卡普空合作过多个项目,因此他们非常了解卡普空需要什么来制作这款游戏。Machine Head Works也有与神谷英树合作的经验,因此基本上是作为卡普空和三叶草之间的桥梁。

Kiyohiko Sakata还提到,Machine Head Works团队有使用RE引擎的经验,而三叶草的开发人员此前没有使用过这个引擎。

在采访中,记者询问RE引擎为何对团队具有吸引力,以及它是否能帮助《大神》续作实现特定目标。卡普空制作人平林良章简洁地回答道:“是的。”他随后稍作补充:“不过,当然我们现在还不能透露太多细节。但是我们卡普空认为,如果没有RE引擎,我们将无法实现神谷英树总监对本项目的艺术梦想。”

神谷英树表示:“RE引擎非常著名,因为它能够展现出游戏最好的画面效果,非常出色。因此,我们相信玩家们也在期待这款游戏达到RE引擎级别的质量。”

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