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菲尔·斯宾塞确认正在开发便携式Xbox设备。业内人士Tom Warren表示,微软现有的自动超级分辨率可能会用于Xbox掌机。该技术之前曾用于具有Snapdragon X系列处理器的co-pilot系列笔记本电脑,并已在各种游戏中进行。自动超级分辨率与DLSS或FSR之间的主要区别在于,微软的该功能几乎可用于任何游戏。
这使得它本质上适合在手持设备等游戏硬件中使用,在这些硬件中,需要升级以平衡性能和视觉效果。
与DLSS、FSR甚至PSSR不同,微软的AI模型仍然非常新,并且可能会继续改进,直到掌上电脑准备就绪。这里最有趣的元素是,所有下一代系统都将依赖于某种形式的AI升级。
PlayStation已经在PS5 Pro中引入PSSR,取得了令人印象深刻的初步结果。预计任天堂将在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox下一代主机很可能也会像掌上电脑一样使用自动超级分辨率技术。
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