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种族,做为游戏王卡牌游戏里面更为传统都是最出色的设计方案算得上是带来了很大的别样游戏玩法,不但有以某一种族所衍生出来的兼容体系,与此同时也是有着同种族连动或者buff的游戏玩法,这都是目前游戏王卡组构筑牌组的关键所在。
在当前已有的种族上有着许多话题度的体系,像龙族小说、机械族、电子器件界族这些是因为体系的原因所以被游戏玩家熟知的种族。但是在这里当中也有一些种族表现十分不张扬,在其中不死族就是比较不张扬但硬度却非常极佳的一个种族,这次我想跟大家讨论的便是这一被忽视最强者——不死族!
在游戏王卡组纪录中,最早使用的不死族系统软件为貘良了所使用的黯黑玩偶牌组,全套牌组基本都是不死族怪物,组合特殊实际效果去进行OTK击杀。尽管在动画片中貘良了并没十分引人注目的主要表现,却也算得上为不死族开辟了先例。
最终让不死族初次发生巅峰时刻是指游戏王GX中七星之一的卡缪拉,做为血族牌组的使用人,它在对决中初次展示出强悍的血族combo。这也是后面血族眷属等关键卡发生前身,组合相对稳定的网络资源运行及其加血水平变成了初期自然环境的一大主宰。
后面这一种族又迎来牛头鬼及其马头鬼这会对“牛和马组成”,两个卡一出一瞬间变成了不死族构筑的泛用关键。牛头鬼能做到平稳堆墓及其不死族怪物王样特召,而另一张卡则能通过以外公墓里的本身来从公墓特召不死族怪物,在两个卡的协助下,血族等众多体系崛起,变成了非常有代表性的构筑。
再之后同调招唤发布,重生者胖小孩(丧尸病毒携带者)携发展花朵等不死族牌组重新来过,组合那时候十分比较热门的法老王化身为组成一个非常强硬的没死同调均构筑,相对稳定的网络资源进行组合同调回收资源效果拥有远高于别的种族的进行水平,许多喜爱泛用超强力同调怪物的游戏玩家都是会带上这个卡开展外挂软件,这一体系也成为同调时代的发展一大代表。
后面不死族系列产品还上线了孤单勇士(复仇死者)等比较nice的不死族典礼构筑,直至1109都是有加固卡发生,足以看出不死族还是很有发展潜力的一个体系。
但是我觉得不死族最有前景的或是08年左右没死同调均时期,在这个时代的发展不死族牌组拥有比较不错的战斗能力,与此同时牌组限制也很高,我觉得还很值得感受的。尽管如今的实卡自然环境已不再适宜不死族发挥,但是在游戏王卡组决斗链接国服现阶段的环境里,这一种族还是十分给力的,不仅拥有比较全面的没死同调均部件,同时还可以玩上复仇死者、血族等高线光体系,如果你们需要向经典致敬,体会这一种族所产生的无限魅力,那就来试试看吧!
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