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创作者:NGA-烽我裁
做为饼状图长驻参赛选手,在MD自然环境闪刀姬是妹卡的与此同时,还兼顾一定抗压强度。这儿巨头等等,上轻轻松松上白一的许多,我怀着共享的心理状态,来给喜爱闪刀姬的游戏玩家共享我的体会心得。
这是我用闪刀姬上白一的图,先放构建。
1.闪刀姬卡组的实质是小量資源去获得他人的很多資源!如同用火刀术和水刀术,一卡换正对面两卡,再根据跳楼机回收利用开展反复运用。
2.闪刀姬的关键,是用自身手上和球场上的資源,灭掉正对面的关键搭建或拦停另一方最重要的流程。如同碰到黄金国就需要激发牌组資源去找鲨虎炮/墓室指名道姓者来以外正对面的奥斯卡小金人。
构建构思
1.效遮下三,2个太少,非常容易在和正对面拼資源的情况下耗光,我这里以外壶下二,2个效遮太看面相了,经常会出现一张肉丝袜在以外,一张肉丝袜消耗掉的难堪场景。
2.G满三,G是一个赚守点依据正对面牌组状况能具有拦停功效,并换一轮資源(正对面特招一只,完毕连击,我G抽一张,等同于缩小牌库)。
3.灰满三,屋敷童带一。屋敷童我携带纯由于我抽到了,顺手带了,换为幽鬼兔也行,没有都可以。
3.本人不太提议带PSY,这卡在闪刀管理体系,本人应用体验较弱。由于闪刀一直会出现女性占场,01的反场实际效果,和他不太兼容。在手里大多数卡着甩不出去。不足灵便。
4.三零依,一露世,一大黄峰。大黄蜂和01下满不容置疑,露世我这里下一张,由于我这套牌组里,女性的入门彻底足够,附加拉完的使用率也挺高,自然这儿露世可以下二,但不强烈推荐下三。
5.海龟和陨铁,遭雷击,翎毛扫出色的解牌。
6.风没必要下多,可以携带一张,由于牌组含有翎毛扫,管理体系内也有水刀术,火刀术,足够,多低处比不上多下康。
7.哥布林富人,贪婪壶,吸食毒品壶。用于滤牌,缩小牌库,贪婪壶和闪刀管理体系相性很好,吸食毒品壶下二,别下三,这东西有害,下二都凑合了。
8.闪电风暴,这卡是真卡手,后下手绝大多数状况用不出去,我穷,没有钱合忌讳的一滴,就顺手携带了。
9.交闪,全牌组的关键。
10.水刀术:取目标炸一中前场盖卡,并 不 取 对 象 炸一怪物,确实功能强大,正对面许多不被取目标的哥哥可以用这卡解。
11.火刀术:取目标炸一正脸怪,并不取目标炸一中前场。
12。天霆号,和空气衔尾蛇,下边再讲。
对战构思与牌的应用
一·陨铁
1。当碰到黄金国那样不容易特招爆展的牌组,陨铁便是一张用于丢掉的COST。
2.当碰到爆展牌组,先做分辨,假如正对面是废二,而且不容易带解牌得话,可以先关掉时段,待正对面将要调成宇宙耀变龙这类康牌时,施展陨铁(或是全立即全时点,同一个大道理:蒙蔽敌人,导致信息差)。
再如同正对面是十二铁,有三张怪在场中,且都采用了坟墓LINK的实际效果,别迟疑,陨铁立即砸。
二·贪婪壶
早期触到可以给跳楼机当COST,中后期触到立即赚二,而且让送墓的LINK得到再次运行。
小关键点,01尽可能留一只在墓里,以保障体系的循环系统。与此同时,正对面有墓指或是以外坟墓卡的情形下,以外选定五张卡在其中一张,贪婪壶的功效就失效不可以启动了。
三.G
明确正对面是爆展牌组,一定要开全时点,随后正对面连击立刻扔G(另一方连击的第一个时段)。相比于AUTO方式,那样大部分情形会挣到一卡,由于全自动时段是在对面招唤/特招怪物后才会运行,就很亏。
四.达到
在一些很难破的场/不愿动脑筋的场,01露世在手里时,可以招唤01,特招露世,叠一个空气衔尾蛇。启动实际效果,让正对面场中一卡变守备表明,就能放心变达到了。带高达还有一个原因,一部分超额为关键的牌组,用抓锚牛回来后,可以叠一个达到。白赚。
与此同时可以先不要着急着发实际效果,由于牌组重要KEY牌被大家收作超额素材内容,并不是在墓地,回收利用不上,造成正对面資源连不起來。
五.浏览
这卡尽可能用在击退,由于实际操作时段多,非常容易被正对面康或是什么样的。与此同时正对面启动了专业技能提取得话,可以自身点自己为COST,把技抽毁坏(一般用不到吧这状况)。
对战对于
闪刀姬的一大缺点是依靠魔法卡,与此同时也非常容易被对于坟墓資源而拦停,这也是敌人的构思,打闪刀姬,敌人会月经量把墓指交给01,早期会尽量康了交闪。
闪刀姬做为BEAT卡组,必须清晰敌人的缺点,与自身的缺点。
1.黄金国
墓指和鲨虎炮尽可能交到奥斯卡小金人,与此同时手上要留一张(起码能回收利用一张)火刀术,以防备技抽等纸贴,奥斯卡小金人在场中时,可以海龟 墓指/鲨虎炮,纯黄金国(排位赛几乎是这一)没有用奥斯卡小金人压根运作不起來,与此同时避免正对面那张有点像强盗的圈套卡以外01。
2.铁兽前线一般碰到这类牌组,我们是后手。强大的铁兽会是第一回合作出龙型 三素材内容神弓 抗日战争(圈套卡)。
但铁兽先手对闪刀后手有极大缺点,龙型只有‘使场中的卡返回持有人牌库“,神弓只有康怪效,凶鸟(LINK4的那一个)是”招唤时“以外针对解卡都是魔法卡的闪刀,真是不能太舒适,我这套牌组有许多解牌,可以很轻轻松松抑制。
例如正对面龙型 神弓 抗日战争,可以先翎毛扫/水刀术/风,逼正对面开抗日战争,但会出凶鸟(肯定会出凶鸟),敌人只有眼巴巴看着,随后一一解决场中的怪,最终再同召01。
优先选择干死神之弓,要是没有資源弄死凶鸟和龙型,可以同时用01骗康,由于01本身实际效果可以二速炸自身拉LINK,假如龙型将我的LINK送到牌组,那么我01又从墓穴里跑出来,开展下一轮化身。
与此同时,灰尽可能交到人马,墓指对这牌组没有用,不足可以点敌人坟墓的LINK(尽可能点LINK,LINK2,LINK3)来堆墓三张魔法卡.对铁兽就不要惦记着留一手手坑,下连击拉出张浏览码语者来。能交就交,一定要拦停,铁兽的自然资源耗费尤其快,拦停几连击闪刀优点就愈来愈显著了
3.影依。召唤师。教育
启动~暴~走~魔法阵~
玩影召教的喜爱先手骗康,他启动爆走魔法阵,你手上有灰,别放。由于他手上很有可能还捏着一张阿莱。等他通招阿莱,再灰/效遮。
敌人就哪些也干不了了,就只有逐渐下一轴实际操作。手上要捏着个抓锚,给米德拉什,这卡对闪刀的破坏力巨大。
假如正对面确立手上有阿莱,尽可能别用露世LINK,用大黄峰01。露世在墓里,他可以单卡阿莱出梅尔卡巴,并以外露世,大家就很亏。
4.源数
碰到源数,手上要捏着个抓锚,避免正对面出LINK4哥哥。与此同时大家竞技场一般是水刀切割机,会降低源数门攻击,工作压力许多尤其大,一张抓锚,再去张地刀,一轮源数门吃不上是多少损害的。
具体步骤:假设坟墓三张魔法卡,第一,二门撞回来,他减血,第三门撞回来,水刀切割机送墓,01弹出窗口,随后01变地刀,点第三门,让第三门不可以进攻,以后抓锚捉来第四门。
一般源数牌组一半带2套门。一半三套门。大家多张卡把他门資源耗光。他就无了。别害怕双穹,源数有自肃,连击完毕四门要撤出的。手上捏着个抓锚他就召出不来双穹。假如真召出来,别害怕,大家找水刀术,是高贵典雅的“不取目标毁坏”。
5.龙辉巧
灰和效遮交到神巫。鲨虎炮和墓指交给二种数字电子化天使之。
基本COMBO与关键点
1.彼此坟墓有三张及以上魔法卡,牌组合理遮,场中有一卡,手上有调节可召,出浏览招唤调节,变水机,水机拉卡组效遮,变魔王后,魔皇后再拉坟墓效遮,变浏览。这儿可以相互配合牌库/坟墓里的露世,进行5300 1500=6800的击退。
2.大家招唤01,正对面交G了,那么就点01自身变水刀切割机过。或是场中有场所,就为他多摸一张,场地址01,01变水刀切割机。无非是資源交换,大家都抽一,而闪刀姬的卡都是有一环对多,不赔。
3。01 场所。场地址01,01变LINK。
4.场所 跳楼机,跳楼机点场地,场所实际效果拉01。
5.得用交闪赚資源了,怕正对面康。可以先用跳楼机点一张卡(总之可以拉上来)那样正对面就康不上大家的魔法卡了。
6.优先选择依据敌人,找对应的魔法卡,此外,优先选择拿抓锚。
7.抓锚拉来的卡要立即用掉,由于连击完毕就需要回家。可以场所,跳楼机点掉,还可以和一张闪刀变泽克,如果是超额,能叠个天霆号(笑)。
总而言之闪刀牌组是一招制敌,应对每一种牌组的策略都不一样。感激见到这儿。上边全是一些我的拙略看法,闪刀游戏玩家的牌手牌风大不一样,沒有肯定对的错的,期待我们玩得开心。
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