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《火焰之纹章》系列产品全部作品《火焰之纹章:融合》即将于1月20日开售,适用汉语,此前再度发布了一部分最新手游系统软件情报信息,同时还展现了作战难度系数系统和关键角色关系图。
《火焰纹章:融合》将有三个难度系数:正常的、艰难、诸行无常的设置,提议初作死纹系列产品及其初级游戏玩家挑选正常的,追求完美游戏的玩家可以试着其他二种难度很大。
系列产品特点“休闲娱乐模式”与“古典风格模式”仍然设在,区别就是休闲娱乐模式本关去世角色下一章会回归,而“古典风格模式”中角色一旦过世就真过世。
原作关键阵营角色关系图:
《火焰纹章:融合》讲的是联系将来,钻戒与龙的故事,本著作舞台要以4个帝国与1个胜地构成世界艾雷欧斯内地。上千年之前,人们和邪龙中间揭开了战事。人们依靠远古的英雄纹章士的能量,封印了邪龙。但是伴随着岁月流逝,邪龙重生的征兆逐渐呈现。
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