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伴随着尤贝尔主题活动的宣布打开,许多游戏玩家都前去游戏里面的行动来获得这一十分贴心的管理体系,通过了一个礼拜天的打磨抛光以后,尤贝尔在自然环境中的表現已经显得十分优秀了。许多以尤贝尔为关键的构建也是慢慢出現在排位赛的比赛自然环境之中。
在众多构建之中我发现最好玩且限制最大的当属炎王、金凤凰及其尤贝尔三轴一体的构建,这类与众不同的构建方法让尤贝尔的操作灵活性越来越更高一些,在许多情况下都能激发出出乎意料的实际效果。牌组经我检测后发觉好用实际效果的确非常好,下边给各位介绍一下这套我十分看中的尤贝尔构建。
【完全体尤贝尔】
这套尤贝尔构筑应该是现阶段自然环境中最合适且最好用的构建,全套牌组的早期节奏感非常稳定,早期除非是全高等级起手,不然抽中别的随意低星怪物都能成功进行,后面相互配合【抽卡感觉:高等级】这一专业技能以后能有效的确保大怪所提供的续航力优点。
这套牌组确保尤贝尔管理体系得到成功进行的两个管理体系关键为炎王和奈芙蒂斯,这里各自说下这2套管理体系协助尤贝尔进行的方法。
炎王轴:
【炎王兽 主怪】&【炎王的荒岛】
先说说炎王轴,这套牌组炎王的浓度值并不高,只满三带上了炎王兽主怪及其炎王的荒岛这二张卡。最先先说说炎王的荒岛,这卡是尤贝尔进行的关键卡之一,这卡可以在己方关键环节的情况下毁坏己方牌库或是场中的一只怪物,以后查找牌组中的一只炎王怪物。这一实际效果恰好相互配合并摧毁手上的尤贝尔来独特招唤被憎恨的勇士,与此同时平稳查找炎王兽主怪来开展压场。炎王兽主怪这卡有着己方场中表侧表明的炎王怪物因牌组实际效果被损坏的过程中可以从手卡独特招唤的实际效果。并没有本身字段名的限定促使我们可以在主怪被损坏的情况下从手卡独特招唤另一只主怪。与此同时相互配合炎王的荒岛来查找牌组中的主怪。并且这卡被实际效果毁坏送墓的情形下可以从己方牌库或是场中选一张卡毁坏,这一实际效果也可以相互配合尤贝尔来应用,这也是这一管理体系强大的缘故。
【奈芙蒂斯的金凤凰神】&【奈芙蒂斯的苍凰神】
以上炎王的荒岛与奈芙蒂斯管理体系的相性也十分非常好荒岛②实际效果可以在球场上并没有怪物的情况下拉出奈芙蒂斯的金凤凰神开展站场,相互配合以前叫出的被憎恨的勇士产生了一套十分严重的半loop场景。根据被憎恨的勇士掀桌炸场,在清除敌人小禁区与自身金凤凰以后来确保节奏感。以后在下一个自己的连击时金凤凰神会由于被效破送墓的缘故而独特招唤,与此同时在独特招唤取得成功的过程中会毁坏场中全部魔陷,铲除敌人的红坑为咱们的攻击给予很大的便捷性。而苍凰神的应用方法同样,但是这卡含有典礼招唤的自肃实际效果,仅有根据典礼招唤以后能够产生这类半loop的进行。值得一提的是尤贝尔管理体系在当今自然环境中只必须做场到被憎恨的勇士这一档就可以了,只需掌握好节奏感,用被憎恨的勇士炸场,金凤凰神打理击杀就可以获得获胜。
这套牌组是现阶段尤贝尔系列产品中提升的最完美无缺的一套构建,不论是节奏感或是进行高效率全是最大的,假如我们对这套牌组有兴趣得话可以来试一试,一定不可能让人沮丧的!
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