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因为全世界半导体材料等原料仍处在供过于求的缺乏情况,市场需求分析企业DFC Intelligence近日下降了2022年全世界PC游戏销售市场的预测分析期待。
先前,DFC预估全世界的服务器硬件配置收益将增加8%,但下降后预估收益将仅有4%的提高,总金额约为490亿美金;而在这类供求差别、原料紧缺的全世界大环境下,DFC觉得PS5遭受的危害显而易见要比Xbox更高。
“大家先前曾预估PS5的市场销售将遭受危害,但目前大家意识到状况显而易见更糟糕”,DFC在接纳Gamesindustry访谈时表明,“将来的最高的问题是——PS5的紧缺是不是会让微软公司的Xbox服务器以及Game Pass服务项目得到销售市场优点。”
该分辨来自于先前DFC的顾客调研:该调查数据显示PS5仍是很多用户的优选服务器,但伴随着Xbox游戏主力阵容库的日渐提升及其XGP的发展趋势,这一状况很可能会发生改变。
除此之外,DFC预测分析到2026年,微软公司的服务器市场占有率将从20%提升到27%,而sony的市场占有率将从43%降低至39%,任天堂游戏的市场占有率将从37%降低至34%。
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