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创作者:NGA-superbemon
摧毁痛楚内卷比较严重,改投魔鬼第一次打bt喜提3橙,来娘家人开诚布公共同探讨。
精英团队状况,一般公会团非竟速,标准配置了鸟德暗牧邪咒,无注浆单噬血。
老1,本来都想要大胖子来打老1了,之后想了想老1小水泡期内是无需輸出的可以读一个魔法书,坚决试着,实际效果还不错,基本上可以确保破盾以后3秒内进行招唤和连接,最后一次BOSS血少得话可以挑选吞掉偷暗黑箭,较为招唤连接可能要损害掉2发暗黑箭,也不知道小宝宝的輸出能否补回家,整体充分发挥一般,最后优秀率96(有点儿出现意外,恶魔术比较好刷,实战演练爆击还比不上控制面板)。
老2,这一大家团本来提前准备p2赖线的,遗憾熊t没拉着,这就较为难堪,取决于精英团队状况,这BOSS女性尤其碰运气,假如能p2赖线究竟可以一战要不然的都没意义。
老3,阿卡玛没啥好说的,沒有t带部位支点a全屏幕可能开始怀疑人生,一般精英团队也不奢望了。
老4,冰女,恶魔术的较大优势BOSS,魅魔全过程撸究竟,荣幸没提名,最后魅魔占有率10%,喜提95分。
老5,血沸,这BOSS整体没打好,或是怂了一点,全过程带的鬼魂,一方面之前带魅魔有死过的案底(不清楚咋的就猝死了有了解BOSS专业技能的可以表述下),第二层面憎恨较为告急惦记着鬼魂可以放宽打,客观事实是竟然比痛楚都低了200秒伤,下次或是强悍一点,或是考虑到噬血环节立即瞬招魅魔开暴发。
老6,三脸,恶魔术较大优势BOSS,全过程魅魔没脑子撸,撸穿别停,喜提96分。
老7,奶奶,恶魔术较大优势BOSS,本来我有想改狗狗随后不穿暗耐打的,但是恶魔术自身法防极高,因此反倒危害并不是非常大,全过程带魅魔小宝宝也没啥问题挺安全性的,遗憾最终被传输一次,竟然橙粉应当问题不大。
老8议院,完全没打好,一来沒有换掉法穿,就在作战中换了个主手,二来噬血带上小宝宝上去嗨了一顿之后持续猝死了4次,之后弄死也不敢浪了,只有下一次再试试看了。
睾丸,p1不敢放宽打,用了鬼魂,整体觉得憎恨或是还有机会,可是魅魔理论上比鬼魂高了30%的憎恨,或是得看情况,终究一般精英团队嘛,p2逐渐全过程撸并没有压力,除开魅魔会踩蛋蛋的蓝火会死之外并沒有猝死点,十分舒服,也归属于恶魔术的优点BOSS,遗憾大家团采用2轮sst战略,時间较长,可能较为理想化就是这个成绩了。
填补海山,用不详细的PVP魔鬼毁打了一次,感受还不错,优点BOSS总数比不上bt。
老1,这BOSS猝死点略多我总之不敢丢上去。
老2,痛楚术的魅魔各种各样猝死,我也不太敢丢上去,觉得假如可以交叉式不和宝宝一起吃蜜蜂比较好,有巨头有好方法的可以共享,但是当小挂件问题也并不大。
老3,恶魔术较大优势BOSS,小宝宝全过程撸。
老4,文火雨必死无疑,尴尬的BOSS,我是当小挂件打的。
鲁斯,踩火必死无疑,提议小挂件,但是鲁斯是憎恨不太可靠的zst全过程鬼魂也不是不能考虑到。
海山比bt尽管优点BOSS很少,可是有很多有意思的区域可以定小宝宝做小挂件,这周公会团再去试一试。
最终另附wcl,因为戾气太重也不放名称抽脸了,玩恶魔术一方面是有点儿小虚荣心(终究好刷点),二来恶魔术确实很强,在魅魔可以全过程輸出的情形下肯定可以完胜牺牲毁,好多个高分数BOSS也都上2000的dps(最少不容易比放弃差许多)并且很颇具挑战性,循环系统中可以提升浸蚀和祭献(我其实是从缘上这个的,还必须测试一下具体dps比照煤球,觉得整体大差不差),玩小宝宝或是关键,沒有孩子的ss不是完全的!
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