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《绝区零》紊乱异常效果介绍:了解紊乱属性异常的机制
紊乱属性异常种类多,可施加不同的负面BUFF。当已陷入属性异常状态的敌人再次受到其他类型的属性异常效果时,将覆盖原本的状态,并触发“紊乱”效果。
若再次施加相同类型的属性异常,新的属性异常将直接覆盖原状态,不触发“紊乱”效果。
“紊乱”在伤害结算之前,能提供450%的倍率补正。具体对各个属性异常结算时,“紊乱”的伤害结算如下:
“灼烧”:基础伤害区 = (450%+ floor((10 - t)/0.5)* 50%) * 攻击力
“感电”:基础伤害区 = (450%+ floor(10 - t)* 125%) * 攻击力
“侵蚀”:基础伤害区 = (450%+ floor((10 - t)/0.5) * 62.5%) * 攻击力
“霜寒”:基础伤害区 = (450%+ floor(10 - t)* 7.5%) * 攻击力
“畏缩”:基础伤害区 = (450%+ floor(10 - t)* 7.5%) * 攻击力
其中,floor表示向下取整,t表示状态已生效时间,10表示各状态默认情况下的持续时间,(10 - t)表示默认情况下状态剩余时间,0.5指“灼烧”和“侵蚀”0.5秒衰减1次,其他属性异常每秒衰减1次。游戏中有一些效果可以延长属性异常的持续时间,比如丽娜的“额外能力:完美舞会”可以延长“感电”状态的持续时间3秒,此时结算“感电”状态时,对应上式中的10就变成了13。
“紊乱”通常不能受益于作用于之前的异常状态的特定加成。游戏描述里说“紊乱”会造成额外的失衡,但是我没看到。
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