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《原神》克洛琳德技能解析与培养教学,由“风伤幽冥”分享。克洛琳德是五星雷系单手剑站场输出,开启战技后普攻变成中距离枪击,战技期间不能被回血,回血变成提升命契,战技的普攻也可提升命契,战技变成突进攻击消耗命契回血。频繁让命契反复横跳的角色,自身的机制刚好需要命契的变化,可以很好的搭配类似的装备跟武器。
普攻用不到。
开启战技buff,普攻变成中距离射击,且无法重击,也无法被自己战技以外的回血所回血,但是回血可以提升命契,吃普攻加成,战技期间不可切人。
驰猎-远程普攻:
·命契的红条在血条高于中间以上的位置时,普攻进行射击。
·命契低于半血时,普攻射击可以补充命契,打出的伤害更高,还能敌人。
(注:命契低于半血时伤害更高,所以需要保持命契在半血以下的位置。)
贯夜-突刺战技:
·没有命契时,战技突刺。
·有命契但低于半血时,战技进行范围更大的突刺,并回血。
·有命契但高于半血时,战技进行范围更大的突刺,并回更多的血。
·附带荒性攻击。
(注1:要有命契时才点战技,推荐每普攻至命契到了中间位置就战技一下。)
(注2:这个回血会消除命契,是命契的机制,不是克洛琳德的。)
技能运转规律:开启战技后,普攻提升「命契」,「命契」达到半血以上时使用战技回血和消除命契,战技期间重复操作即可。
大招可以获得高额「命契」,并且造成多段伤害。
触发雷反应可以叠层,根据自身的攻击力,提升普攻和大招的雷伤。
面板攻击力达3000即可吃满。
反正每次命契高于半血,就战技一下2层很快即可吃满,持续时间也够长了。
并且,战技期间回血时可以提升更高的命契。
天赋升级:战技>大招
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