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陶德承认星空设计中最大错误

时间:2024-09-29 14:34:43人气:123作者:小米儿Sunny我要评论(0)

陶德承认星空设计中最大错误

《星空》游戏中的星球设计问题

《星空》是一款开放世界游戏,宣传中提到有上千颗手工打造的星球。然而实际探索后发现,这些星球的设计与预期不符,缺乏吸引力。游戏总监承认这是游戏中的一大失误,表示星球设计困难重重。开发团队在考虑如何生成星球时遇到挑战,但最终结果并未带来乐趣。游戏中的星球设计缺乏多样性,无法激发玩家的探索欲望。建议将星球设计与任务系统结合,增加游戏乐趣。

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