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国产3A游戏《黑神话:悟空》发售几天后,引起了海内外玩家的关注。海外媒体也对游戏进行了评价,其中IGN日本给出了7分的评价,认为游戏战斗方式缺乏变化,操作手感也不太好,游戏角色的探索和发展过于平淡,对于很多没有读过《西游记》的玩家来说理解剧情有难度。而英媒《METRO》评价较低,只给了60分,认为探索能力不够,游戏的叙事能力不强,在不了解《西游记》原著的情况下玩起来比较无趣。评价比较高的是美媒,游戏信息研究公司Niko Partners的首席执行官在接受美媒采访中,大赞《黑神话:悟空》,认为这款游戏展现了中国游戏的开发实力,反映了中国玩家对于游戏审美的眼光,对于全球想要开发中国市场的游戏公司来说,《黑神话:悟空》都是值得学习的,这是继《原神》后又一款在全球取得成功的中国游戏。
对于外媒对于《黑神话:悟空》的评价,玩家们普遍认为剧情问题可以通过游戏的推广,来进行科普,像是在外网上已经出现了很多相关的文章,可以帮助外国玩家理解游戏内容。而英媒的PS5评测比较低分也可以理解,因为很多玩家也表示PS5手柄适配度比较差,操作会延迟,性能模式不行,画质也不行,可能是因为主力放在PC端,用手柄玩体验确实不太好。
总的来说,《黑神话:悟空》作为一个花了几年耗资几亿做出来的国产3A大作,目前已经可以代表国产游戏的高度了,现阶段也是好评更多,可以说是非常成功了。对于国内游戏行业的发展也有很深远的意义,即便有各种小问题,但是没有起点,哪来终点后的胜利呢?
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