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根据gamesradar报道,新游戏《艾尔登法环 黑夜君临》延续了FromSoftware的传统,游戏总监石崎淳透露,地图地形将会有“大规模变化”,包括火山、森林和沼泽。
地图被设计成像一个庞大的地下城,玩家每次游玩都能以不同方式探索和穿越。玩家需在第三天结束前决定要挑战的最终BOSS。
石崎淳补充说,玩家选择后可能会改变战斗策略和行动方式,赋予玩家自由度,比如使用造成毒伤害的武器来对付BOSS。
尽管《艾尔登法环 黑夜君临》加入了Roguelike和合作模式,但FromSoftware保留了“毒沼”元素。每款魂系游戏都有恶名昭彰的毒沼区域,这次也不例外。
石崎淳提到,引入Roguelike元素不是为了迎合潮流,而是为了“浓缩”RPG体验,让玩家更紧凑地体验游戏核心玩法。
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