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CDPR的《巫师4》叙事总监Phillipp Weber和动画总监Kajetan Kapuściński最近接受了媒体巴哈姆特的专访,分享了游戏背后的制作理念。表示,《巫师4》将延续《巫师3》复杂的道德观,玩家将继续在游戏中做出艰难的道德选择。故事发生在《巫师3:狂猎》数年之后,承接了前三代游戏的故事。游戏没有副标题,代表着一个新的开始和新的主角。希里是学习成为一名猎魔人的新主角,将以不同于杰洛特的方式看待世界并参与其中。希里有着不同的技能、战斗风格和情感表现,是一个更热情的人。玩家将有机会透过她闯荡出一条不同的路。希里的战斗招式来自于猎魔人学院,她的魔法水准比杰洛特更精深,同时也是一名源术士。杰洛特也会在游戏中现身,依旧扮演重要角色。首支预告片是CDPR和Epic合作定制的虚幻5引擎预选渲染,展示了游戏的高画质水准。
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