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以下为大家分析未来版本输出门派的环境趋势:
增强后的藏锋天策蓝玉二对NPC有效,打怪第一次横扫必定不进入休息状态,日常体验更好。破军天策小幅度增强。
褐晶新增处于雷法正道状态下使用神霄雷法可延长符印持续回合数,高等级魔方寸稍微灵活了一点。
力天魔星爆CD增加、隐闪速率减少、橙光一纲切对宠物的额外伤害减少,三大关键同时削弱,改动后肯定没有现在这么强的统治力。
高等级力天宫、魔天宫增强,配合新套装未来也许能在三输出阵容中有不错发挥。
潜龙龙宫碧幽三新增飞龙镇海状态下获得感知效果,怒海龙宫碧幽三移除3次的限制调整为概率触发,持久战炸蓝能力小增强。
增强不少,但仍旧弱。
怒兽流万兽大削,未来地位难保。长空万兽提高碧幽三进入“破空”状态的几率,略有提升。
毒魔王蓝玉一调整为使用漫天狂沙被被吸收时选中目标进入“魔法毒”状态的几率提高,褐晶使用狂沙毒噬后将不再直接结算一次伤害。
清宠能力和日常能力增强很多,夺萃流碧幽三效果调整为使用风刃时将优先攻击宠物。
纵横鬼谷碧幽二降低了使用御魂法术获得“星图”状态的几率,总体来说小增强。
天策仍旧是三辅的神,天魔万兽地位不保,法系门派除了魔方寸总体差距不大都可以玩,毒魔王被削但暴击魔王还是强,未来带解毒的少了以后,毒魔王仍有奇效。
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