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原神:关于托马融甘阵容的模拟开发

时间:2022-02-19 14:36:32人气:552作者:小米儿Sunny我要评论(0)

原神:关于托马融甘阵容的模拟开发

创作者:NGA-蔫兮兮

现阶段我觉得一个步骤基本上行得通的联机:托马、万叶、班利环,完美三保一融甘

原本是想等待万叶传奇了,我抽了万叶再携带实战视频会更有感染力,但见到这两天调侃托马的帖子一下好多个,也是有许多潭友想给托马找学生就业,因此就先把现阶段仿真模拟的步骤轴以文本方式放上来。

但由于我号里沒有万叶,我朋友的号有万叶又没托马,因此我只干了零散的步骤仿真模拟,临时也不放短视频上去了,仅仅明确提出来供我们探讨或是认证。

整体轴:(挂冰→万叶长E→)托马QAEA→甘雨A蓄E→万叶向后A刷盾、闪躲返回妖怪脸部短E→班利环Q→万叶Q→甘雨A蓄×4→班尼特E→甘雨E蓄→万叶长E上空稍等片刻降落→托马QAEA进到下一轮循环系统。

A意味着平A一下,蓄代表长按蓄气霜华矢。

先说一下甘雨插平A的技巧:用左击长按看准,放手阿胶,迅速连点三次,第三次按着没放蓄气下一箭,就可以流畅地在一发蓄气中插进一段平A。

实际实战演练实际效果可以看着我以前这个视频,并不会很卡手,或是较为顺畅的:BV号:BV1P5411f7gg

下边按段详细说明这一轴:

1、起手环节

(挂冰→万叶长E→)托马QAEA→甘雨A蓄E

引号内步骤,甘雨这一箭毫无疑问能吃到减冰抗,大概率品尝到增伤;也可省去,立即从托马Q先手

托马QAEA的缘故:

(1)Q强火外置,运用更长的時间,和强火相对性弱火更快的下降速度(强火为0.13企业/s,弱火为0.08单位/s),完成甘雨蓄气击中时,妖怪的身上原素粘附量低于1企业。因此可根据一箭二段冰粘附降火,用冰莲挂冰;

(2)托马E后多A一下,前台接待吃球,确保动能循环系统;

(3)多叠一层盾,争得后面更平稳的輸出自然环境。

这时妖怪头顶有0.8企业冰原素粘附

2、暴发环节

甘雨E→万叶向后A刷盾、闪躲返回妖怪脸部短E→班利环Q→万叶Q→甘雨A蓄×4

接好一段甘雨E,会出现一段避开怪的偏移,随后切万叶向反向平A更新盾的延迟时间,不然早期叠的盾量没法承继。

留意一定要先切万叶再A,由于单手剑的锁住间距比弓要短,甘雨E的偏移间距可以促使单手剑滑脱锁住间距,相互配合键盘按键可随意操纵平A方位,防止开启的盾火消除了妖怪头顶的冰(托马盾火为角色脸朝方位)。

万叶A刷盾后,闪躲撤销后摇并归位,短E。

落地式班利环Q,妖怪头顶仍有冰粘附,火冰相抵没有残留。

万叶Q,举刀前冰莲通过6s发生爆炸再次上冰,达到扩冰染火。

万叶Q包含了一刀大风,及其后面5次火风判断(每2s一次)

万叶举刀后1s,第一次火风开启。

假如对单,万叶Q的大风可立即消除妖怪头顶的冰;假如对群,甘雨A开启盾火,相互配合万叶火风也能消冰景火。

托马招式大约不断至甘雨A蓄的第二箭或是第三箭,但仅仅不可以刷盾了,已经有的盾仍能向后持续8s,确保一定的輸出自然环境。

4箭之后,妖怪头顶大概率无原素粘附,小几率有0.3企业水元素残余(假如你反应力迅速得话)

3、衔接循环系统环节

班利环E→甘雨E蓄→万叶长E上空稍等片刻降落→托马QAEA进到下一轮循环系统。

甘雨4箭暴发完,切班利环贴身E挂强火,原地不动切甘雨E向后偏移,并蓄气一箭,搞出3段溶化。

切万叶,长E上空吃球,顺带等冰莲发生爆炸再次上冰,降落扩冰。

进到下一轮循环系统

这一阵型步骤熟悉起来相对性较繁杂,但实际操作难度系数比传统式香班融甘我觉得要低,由于弹速规定放得较为比较宽松。

万叶西风酒剑精精精,托马四命共盈生西风酒枪210蓄力估算可确保循环系统(此条尚需实战演练认证)

别的大量好坏之处,我内心大约有一个定义,但终究沒有通过详细多次的实操认证,姑且按下不表。

假如有一定的启迪或是有哪些提议,还期待能和诸位多多的探讨。

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